JavaScript 的数据类型可以分为 7 种:空(Null)、未定义(Undefined)、数字(Number)、字符串(String)、布尔值(Boolean)、符号(Symbol)、对象(Object)。

前 6 种类型为基础类型,最后 1 种为引用类型。这两者的区别在于,基础类型的数据在被引用或拷贝时,是值传递,也就是说会创建一个完全相等的变量;而引用类型只是创建一个指针指向原有的变量,实际上两个变量是“共享”这个数据的,并没有重新创建一个新的数据。

下面我们就来分别介绍几种数据类型的重要概念及常见操作。

Undefined
Undefined 是一个很特殊的数据类型,它只有一个值,也就是 undefined。可以通过下面几种方式来得到 undefined:

  • 引用已声明但未初始化的变量;
  • 引用未定义的对象属性;
  • 执行无返回值函数;
  • 执行 void 表达式;
  • 全局常量 window.undefined 或 undefined。

Null
Null 数据类型和 Undefined 类似,只有唯一的一个值 null,都可以表示空值,甚至我们通过 “==” 来比较它们是否相等的时候得到的结果都是 true,但 null 是 JavaScript 保留关键字,而 undefined 只是一个常量。

也就是说我们可以声明名称为 undefined 的变量(虽然只能在老版本的 IE 浏览器中给它重新赋值),但将 null 作为变量使用时则会报错。

Boolean
Boolean 数据类型只有两个值:true 和 false,分别代表真和假,理解和使用起来并不复杂。但是我们常常会将各种表达式和变量转换成 Boolean 数据类型来当作判断条件,这时候就要注意了。

 

Number
两个重要值
Number 是数值类型,有 2 个特殊数值得注意一下,即 NaN 和 Infinity。

NaN(Not a Number)通常在计算失败的时候会得到该值。要判断一个变量是否为 NaN,则可以通过 Number.isNaN 函数进行判断。
Infinity 是无穷大,加上负号 “-” 会变成无穷小,在某些场景下比较有用,比如通过数值来表示权重或者优先级,Infinity 可以表示最高优先级或最大权重。

Object
相对于基础类型,引用类型 Object 则复杂很多。简单地说,Object 类型数据就是键值对的集合,键是一个字符串(或者 Symbol) ,值可以是任意类型的值; 复杂地说,Object 又包括很多子类型,比如 Date、Array、Set、RegExp。

对于 Object 类型,我们重点理解一种常见的操作,即深拷贝。

  • 由于引用类型在赋值时只传递指针,这种拷贝方式称为浅拷贝。
  • 而创建一个新的与之相同的引用类型数据的过程称之为深拷贝。
 

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